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游戏媒体人的移动市场深度洞察 | Google Play 开发者中文播客节目
本期简介
2013 年,游戏茶馆 CEO 王佳伦在成都创立了游戏行业的 "茶馆",作为国内最具影响力的游戏行业媒体与资源对接平台之一,游戏茶馆见证着许多如今 "爆款" 游戏的诞生与成长;来自成都的开发者,总能在移动出海赛道中崭露头角,优秀成绩的背后,成都这座 "创作绿洲" 城市为游戏行业发展提供了哪些支持?本期节目,游戏茶馆 CEO 王佳伦将与我们分享游戏媒体人视角下对移动出海的观察和思考。
本期嘉宾
王佳伦,游戏茶馆 CEO、成都游茶科技创始人,互联网行业从业 17 年,连续八届四川互联网大会总策划,2007 年被评为中国互联网十大地区影响力人物,2011 年入选四川互联网十大风云人物,2013 年创办的游戏茶馆已经成为国内最具影响力的游戏行业媒体与资源对接平台之一。
内容概览,助您快速定位精彩片段!
03:42
疫情下的海外手游市场
07:57
成都游戏的出海特别之处
18:10
什么样的游戏团队更受投资人青睐
26:12
疫情以来,超休闲游戏俘获大批受众
27:54
海外手游市场的 "新蓝海"
28:43
游戏精品化对全球市场的影响
31:22
面对出海新变化,国内游戏团队该如何应对?
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Slush
Slush 创业投资大会是一个自 2008 年起在芬兰赫尔辛基举办的科技及创业公司的投资大会。Slush 大会为创业公司和包括风险投资者在内的投资人牵线搭桥,为他们举办对接会及路演比赛等活动。Slush 大会的目的是打造覆盖全世界的初创企业社区。
https://www.slush.org/about-slush/
Tap4fun
Tap4fun 成立于 2008 年,是国内首批出海的游戏公司之一,主营业务为移动网络游戏的研发、运营及移动网络游戏领域的投资。自成立以来,公司已经开发和管理了超过 10 个畅销的游戏产品,包括《猿族时代》、《胜利之吻》、《野蛮时代》等。
https://www.tap4fun.com/
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